VIMP “Voorkomen van verspreiding van infectieziekten: Een Serious Game”
Voor mensen met een licht verstandelijke beperking (LVB) kunnen maatregelen om infectieziekten te voorkomen lastig zijn om te volgen. Het Verwey-Jonker Instituut en MediaJungle ontwikkelden daarom in het project ‘Voorkomen van verspreiding van infectieziekten: Een Serious Game’ (start: 2023) in co-creatie met veel partners een Serious Game over infectieziekten en preventie ervan. Het VIMP-project is een vervolg hierop. Het project heeft zich gericht op technische en inhoudelijk verbetering, het vergroten van draagvlak en duurzame toepassing.
Doel
Het project richtte zich op 3 doelen:
- Het product op technisch gebied te verbeteren.
- Het vormen van een adviesgroep om in te spelen op ontwikkelingen rondom infectieziekten, pandemische paraatheid en de leefwereld van mensen met een LVB. De betrokken experts geven advies om inhoudelijke aanpassingen door te voeren.
- Het uitvoeren van implementatieactiviteiten en het betrekken van het bestuurlijk en beleidsniveau, om de acceptatie en adoptie van de game te bevorderen.
Werkwijze
De aanpak van het project was tweeledig georganiseerd:
MediaJungle was verantwoordelijk voor de technische ontwikkeling van de game en een bijbehorende website, waarbij techniek, inhoud en design nog beter zijn afgestemd op het thema infectieziekten.
Het Verwey-Jonker Instituut richtte zich op de acceptatie en implementatie van de Serious Game binnen de deelnemende zorginstellingen. Dit omvatte het organiseren van een kick-off bijeenkomst, het oprichten van de adviesgroep, het uitvoeren van vragenlijstonderzoek, verdiepende interviews en focusgroepen met professionals en ervaringsdeskundigen binnen de zorginstellingen. Het project is afgesloten met een advies voor zorginstellingen en een slotbijeenkomst voor alle partners.
Samenwerkingspartners
Binnen het VIMP-project werkten diverse professionals en ervaringsdeskundigen uit zorginstellingen samen met onderzoekers en technici. Het Verwey-Jonker Instituut heeft implementatieonderzoek uitgevoerd bij betrokken organisaties, zoals ASVZ en Amerpoort. Deze zorginstellingen brachten met hun professionals en ervaringsdeskundigen een rijke schat aan expertise in. MediaJungle werkt aan de technische verduurzaming van de Serious Game. Er is een betrokken adviesgroep samengesteld met experts van GGD’en, universiteiten, en LVB-ervaringsdeskundigen, gericht op de lange termijn. De samenwerking tussen professionals uit verschillende disciplines is cruciaal om ook voor de toekomst aan te blijven sluiten bij actuele ontwikkelingen rondom infectieziekten en de digitale leefwereld van mensen met een LVB.
Resultaten
Het project heeft geresulteerd in een verbeterde game ‘Virus in de Jungle’, een infosheet met implementatieadvies en een enthousiasmerende video, met impact voor cliënten, naasten, professionals en andere belanghebbenden. Dit omvat:
- Interactiviteit & toegankelijkheid: Een laagdrempelige Serious Game die op een leuke manier kennis biedt over het voorkomen van infectieziekten.
- Maatschappelijke & wetenschappelijke waarde: Verhoogde bewustwording en pandemische paraatheid, relevant voor huidige en toekomstige uitdagingen.
- Duurzaamheid & schaalbaarheid: Een robuuste, snel inzetbare infrastructuur voor nieuwe pandemieën of infectieziekten.
- Technische verbeteringen: Nieuwe sjablonen, design en geïntegreerde minigames.
- Implementatie in zorginstellingen: Concrete aanbevelingen voor succesvolle acceptatie en duurzaam gebruik van de Serious Game. Korte introductievideo gemaakt door de doelgroep zelf.
Vervolg
De vernieuwde Virus in de Jungle is gratis beschikbaar. De implementatieadviezen en enthousiasmerende video zijn openbaar toegankelijk via het Verwey-Jonker Instituut.
Uit dit project werd duidelijk dat professionals en ervaringsdeskundigen behoefte hebben om ook andere gezondheidsthema’s toegankelijk bespreekbaar te maken via de Serious Game. Denk hierbij aan: SOA’s, middelengebruik, voeding en sporten & bewegen. Tijdens de slotbijeenkomst zijn deze thema’s getoetst bij de aanwezigen en is hierop input verzameld voor een mogelijke uitgebreide gezondheidseditie.
Producten
Auteur: Schell-Kiehl, Ines; Jonker, Rowyan; Verwaijen, Gijs
Link: https://www.verwey-jonker.nl/wp-content/uploads/2025/09/322381_Factsheet-Virus-Jungle.pdf
Link: https://www.verwey-jonker.nl/wp-content/uploads/2025/09/322381_Factsheet-Virus-Jungle.pdf
Auteur: Schell-Kiehl, Ines; Kool, Tamara; Verwaijen, Gijs; Zwart, Onno de
Magazine: sociaal bestek
Begin- en eindpagina: 8-8
Link: https://sociaalbestekpremium.nl/sociaal-bestek-2025-editie-1-auteurseditie-f4ed7uie9g78idhjtvr/gamen-om-besmetting-met-infectieziekten-te-voorkomen/
Auteur: Pluryn mediateam (ervaringsdeskundigen met ondersteuning communicatiespecialisten en inhoudelijke input vanuit onderzoekers VJI Schell-Kiehl, Ines; Jonker, Rowyan; Verwaijen, Gijs)
Link: https://www.youtube.com/watch?v=DhVu-WW4SsI
Auteur: Schell-Kiehl, Ines; Verwaijen, Gijs; Jonker, Rowyan