Achtergrond afbeelding Achtergrond afbeelding darkmode

Voorkomen van verspreiding van infectieziekten: Een Serious Game

Voor mensen met  een licht verstandelijke beperking (LVB) is het uitdagend om zich aan maatregelen te houden bij een infectieziekte als COVID-19. Er is behoefte aan passende gedragsinterventies die rekening houden met de uitdagingen en complexiteit van deze groep. Het spelen van een serious game is een beloftevolle interventie gebleken om COVID-19-gerelateerd preventief gezondheidsgedrag te bevorderen. 

Doel

In dit project is een bestaande serious game, ontwikkeld voor en met mensen met LVB en bekend bij professionals die met deze doelgroep werken, aangepast op het gebied van gezondheidsgedrag.

Het doel was om hiermee te komen tot een passende en praktijkgerichte tool die de doelgroep ondersteunt bij het uitvoeren van preventiemaatregelen om luchtwegen infecties te voorkomen. Hiermee wordt draagvlak en bereidheid bij kwetsbare doelgroepen vergroot om zelf gepaste maatregelen te nemen en zich daaraan te houden

Aanpak/werkwijze

Om dit doel te realiseren werd het onderzoeksproces opgesplitst in 2 hoofdfases:

  1. Ontwikkelen van methodieken om determinanten van gezondheidsgedrag bij mensen met LVB te kunnen beïnvloeden zoals ontwikkelen van de serious game content;
  2. Evaluatie van de effecten inzet serious game in zorginstellingen en praktijkonderwijs.

Alle onderzoeksstappen zijn in nauwe samenwerking met de doelgroep en de betreffende professionals samen ondernomen.

Samenwerkingspartners

In dit project heeft een groot consortium (bestaande uit Verwey-Jonker Instituut, GGD Zuyd, GGD Midden-Gelderland, UvA, Maastricht University, Radboudumc en Open Universiteit) samen met eindgebruikers uit zorginstellingen en praktijkonderwijs (PRO Drachten, PRO Nijmegen, ASVZ, Amerpoort, Academische Werkplaats Sterker op eigen benen etc.) een blended bordspel (combinatie van een bordspel en een app) ontwikkeld om kennis over de verspreiding van infectieziektes van de luchtwegen te bevorderen en bijhorende (intenties) tot preventief gedrag te beïnvloeden. Dit project heeft dit in co-creatie gedaan met de doelgroep LVB en professionals in zorginstellingen en praktijkonderwijs die met deze doelgroep dagelijks samenwerken.

 

Resultaten

Dit project heeft zich gericht op 4 gedragingen, waarover een individu over het algemeen zelf de controle heeft en  dus in de uitvoering daarvan niet afhankelijk is van anderen:

  1. handen wassen
  2. hoesten/niezen in de elleboog
  3. mondkapje dragen
  4. anderen informeren dat je klachten hebt

Het project heeft een serious game met bijbehorende educatieve materialen opgeleverd. Voor de evaluatiestudie heeft Radboudumc voor een kwalitatieve opzet in  woongroepen gekozen. Het Verwey-Jonker Instituut heeft passend bij het praktijkonderwijs een mixed-method aanpak gehanteerd. Hierkunt u meer informatie over het onderzoek vinden.

Vervolg

Dit project heeft een vervolg binnen ZonMw gekregen met een Verspreidings- en Implementatie Impuls (VIMP). Het vervolgproject, VIMP “Voorkomen van verspreiding van infectieziekten: Een Serious Game”, richtte zich op technische en inhoudelijk verbetering, het vergroten van draagvlak en duurzame toepassing. Meer informatie over het vervolgproject kunt u hier vinden. 

Producten

Titel: Virus in de Jungle Gamen om besmetting met infectieziekten te voorkomen
Auteur: Ines Schell-Kiehl, Tamara Kook, Gijs Verwaijen, Niels Bloembergen en Onno de Zwart
Magazine: sociaal bestek
Link: https://sociaalbestekpremium.nl/sociaal-bestek-2025-editie-1-auteurseditie-f4ed7uie9g78idhjtvr/gamen-om-besmetting-met-infectieziekten-te-voorkomen/
Titel: Kwalitatieve en kwantitatieve gegevens van alle onderzoeksfases.
Titel: kwalitatieve en kwantitatieve data die tijdens het project zijn verzameld
Link: https://www.verwey-jonker.nl/serious-game/
Titel: Gastles Master Health Care & Social Work
Titel: The value of community engagement during the development of serious games for low health literate
Link: https://www.verwey-jonker.nl/serious-game/
Titel: Videocontent Virus in de Jungle
Auteur: Mediajungle
Link: https://www.youtube.com/@mediajungle7135/videos
Titel: Voorkomen van verspreiding van infectieziekten: Een Serious Game?: Virus in de Jungle
Auteur: Ines Schell-Kiehl
Titel: Voorkomen van verspreiding van infectieziekten: Een serious game .Van abstracte literatuur tot Virus in de Jungle - een methodologische verantwoording ; Evaluatiestudie: Virus in de Jungle in het praktijkonderwijs
Auteur: Methodologie alle partners Evaluatie effecten praktijkonderwijs. I.Schell-Kiehl, T. Kool, G. Verwaijen, O. de Swart medewerking M. Broens
Link: https://www.zonmw.nl
Titel: Ontwikkeling van een serious game tijdens een crisis
Link: https://www.verwey-jonker.nl/serious-game/

Kenmerken

  • Projectnummer:
    10430362210005
  • Looptijd: 100%
    Looptijd: 100 %
    2023
    2024
  • Gerelateerde programma's:
  • Gerelateerde subsidieronde:
  • Projectleider en penvoerder:
    dr. I. Schell-Kiehl
  • Verantwoordelijke organisatie:
    Verwey-Jonker Instituut